詭秘之主中的玩家序列,其核心權柄包括敘事、人性,相關權柄有命運、扮演、博弈、規(guī)則。特點是前期莽后期茍,非常注重高序列對低序列的影響。序列 9 為玩家,格言是“參與游戲”。能力表現(xiàn)為對于各種棋牌類游戲的天賦與學習能力大幅提升,邏輯思維能力增強。能獲得一定的對超凡現(xiàn)象的靈性直覺,在沒有刻意掩蓋時可以察覺到自己在接近一起超凡事件或一個超凡者。還會獲得“玩家系統(tǒng)”,這是一個只有自己能夠感知到的類似 RPG 游戲的界面,能夠以此感知生命力、靈力狀態(tài)以及扮演進度(顯示為“經驗值”),可以獲取“玩家系統(tǒng)”發(fā)布的“任務”,完成后獲取“經驗值”,“任務”有時會要求提交物品等。每當“經驗值”達到一定數(shù)值時,可以獲得用于強化體能、反應速度、靈力等的“屬性點”。
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《詭秘之主》
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