在美國,動漫行業(yè)的就業(yè)情況存在一定的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設(shè)計(jì)、制作人才存在缺口。美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設(shè)計(jì)師、三維動畫人才、動畫繪制員等方面。
動漫設(shè)計(jì)師需要在動畫或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想象力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出符合受眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品。三維動畫人才主要從事 3D 動畫和建筑方面的三維效果圖等工作,就業(yè)重點(diǎn)在傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。
不過,動畫行業(yè)的競爭也較為激烈,具體的就業(yè)情況會受到個(gè)人技能水平、經(jīng)驗(yàn)、行業(yè)發(fā)展等多種因素的影響。
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